18 февраля в лаборатории автоматизации технологических процессов, созданной в колледже в рамках Федерального проекта «Профессионалитет», для школьников с. Корсаковка и с. Галенки была организована квест-игра по анатомии и топографии сельскохозяйственных животных.

В игре использовался виртуальный интерактивный анатомический ветеринарный стол, с помощью которого ребята находили нужные части скелета и внутренних органов. В целом игра имела учебную и одновременно профориентационную направленность.

Во время игры ребята выполняли задания, способствующие приобретению знаний о профессии «Санитар ветеринарный» и специальности «Ветеринария».

 

 

Н.А. Чаус, зам. директора
по инновационной деятельности